|
HOME >>2015年02月IPO・PO・海外IPO情報, マザーズ >>【シリコンスタジオ株式会社(3907)】IPO新規上場情報→2015年02月23日マザーズ
【シリコンスタジオ株式会社(3907)】IPO新規上場情報→2015年02月23日マザーズ
| 証券コード |
3907 |
| 会社HP |
http://www.siliconstudio.co.jp/ |
| 上場市場 |
マザーズ |
| 上場時発行済株式数 |
2,355,000株 |
| 公募株数 |
270,000株 |
| 売出株数 |
280,000株 |
| 売り出し上限 |
82,500株 |
| 単位株数 |
100株 |
| 業種 |
情報通信業 |
| 事業内容 |
ゲーム開発の推進・支援事業、自社コンテンツ(スマートフォンネイティブアプリ等)の提供、人材紹介・派遣事業等 |
| 代表者名 |
寺田 健彦 |
| 本社所在地 |
東京都渋谷区恵比寿 |
| スケジュール |
日程 |
| 仮条件決定 |
2015年2月2日 |
| ブックビルディング期間 |
2015年2月4日~2月10日 |
| 公開価格決定 |
2015年2月12日 |
| 申込期間 |
2015年2月13日~2月18日 |
| 払込期日 |
2015年2月20日 |
| 上場日 |
2015年2月23日 |
| 仮条件 |
|
BPS |
|
| 吸収資金 |
|
値付方式 |
|
| 時価総額 |
|
初値騰落率 |
|
| 公募価格 |
|
初日出来高 |
|
| 主幹事証券 |
みずほ証券 |
423,500 |
77.00 |
| 引受証券 |
三菱UFJモルガンスタンレー証券 |
44,000 |
8.00 |
| 引受証券 |
SMBC日興証券 |
22,000 |
4.00 |
| 引受証券 |
SBI証券 |
22,000 |
4.00 |
| 引受証券 |
いちよし証券 |
11,000 |
2.00 |
| 引受証券 |
エイチ・エス証券 |
11,000 |
2.00 |
| 引受証券 |
SMBCフレンド証券 |
5,500 |
1.00 |
| 引受証券 |
エース証券 |
5,500 |
1.00 |
| 引受証券 |
香川証券 |
5,500 |
1.00 |
| 業績動向(百万円) |
売上高 |
営業利益 |
経常利益 |
純利益 |
| 2012.11 |
5,770 |
560 |
558 |
328 |
| 2013.11 |
7,264 |
556 |
565 |
395 |
| 2014.11(見込) |
8,056 |
841 |
832 |
507 |
| 2015.11(予想) |
9,277 |
903 |
887 |
532 |
| 大株主 |
潜在株式を含む |
単位(株) |
単位(%) |
| 関本晃靖 |
代表取締役会長 |
364,500 |
13.81 |
| シリコンスタジオ |
自己株式 |
352,500 |
13.36 |
| 寺田健彦 |
代表取締役社長 |
295,500 |
11.20 |
| 三菱UFJキャピタル |
ベンチャーキャピタル(ファンド) |
154,500 |
5.86 |
| SCSK |
特別利害関係者など |
142,500 |
5.40 |
| 今井理人 |
常務取締役 |
138,600 |
5.25 |
| エクサ |
特別利害関係者など |
126,000 |
4.78 |
| ソニー・コンピュータエンタテインメント |
特別利害関係者など |
120,000 |
4.55 |
| クリーク・アンド・リバー社 |
特別利害関係者など |
69,000 |
2.62 |
| スクウェア・エニックス・ホールディングス |
特別利害関係者など |
60,000 |
2.27 |
| 永谷真澄 |
取締役 |
42,000 |
1.59 |
| 倉垣二美子 |
取締役 |
42,000 |
1.59 |
| ギャガ |
特別利害関係者など |
39,000 |
1.48 |
| 上場資金用途 |
| 開発推進、支援事業のため |
| 事業内容詳細 |
ゲーム開発のためのミドルウエアとデジタルコンテンツの開発。技術者派遣も手掛ける。ディー・エヌ・エーグループ向けが主力。ミドルウエア製品の開発で培った三次元コンピューターグラフィックス(3DCG)技術とレンダリング(画像・映像などの生成)技術に基づき、ゲーム開発からゲーム関連の技術者派遣、人材紹介など幅広く事業を展開している。
1.開発推進・支援事業
(1)ミドルウエア開発・販売
家庭用ゲーム機やスマートフォン、組み込み機器向けのミドルウエアを開発・販売している。開発に必要なライブラリやツールを網羅したオール・イン・ワンエンジン「OROCHI」や、プラットフォーム間の差異を隠蔽し、1つのソースコードでのマルチプラットフォーム対応を可能とするゲームエンジン「VICARIOUS VISIONS ALCHEMY」など。
(2)他社販売ゲームタイトルおよびその他コンテンツの開発受託
ゲームコンテンツなどを開発している。代表作としてはスクウェア・エニックスの「ブレイブリーデフォルト」の開発を受託した。
(3)ソリューションサービス
ネットワークインフラの構築、運用、保守・監視、技術コンサルティングなどのソリューションを提供している。
2.コンテンツ事業
自社オリジナルタイトルのソーシャルゲームや、スマートフォン向けネーティブアプリを開発・提供している。代表作は「逆襲のファンタジカ」で2014年11月末現在、世界で764万ダウンロードされた。
3.人材事業
デザイナーやクリエイターなどの技術者を有料で紹介・派遣している。エンターテインメント業界に特化しており、サービス提供に当たって、人材マッチング登録サイト「クリエイターエージェント」を運営している。14年11月末の登録者数は約3500名だった。 |
| 初値予想 |
| 予想初値 -円 |
2015/02/09 15:08| FXURL| ▲画面上へ
TOP:IPO・PO・海外IPO情報
カテゴリー:
2015年02月IPO・PO・海外IPO情報/
マザーズ/
|